Création d'une figurine sous Blender

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Blender[modifier | modifier le wikicode]

Nous avons choisit d'utiliser le logiciel Blender pour créer notre figurine en 3D car c'est un outil libre de modélisation d'animation et de rendu 3D.
De plus, c'est un logiciel gratuit et facile d'utilisation grâce a lui il est possible d'imprimer grâce a l'imprimante 3D

Les commandes utiles[modifier | modifier le wikicode]

Shift + A : ajouter un objet.
Molette enfoncée : point de vue personnalisé.
Shift + molette enfoncée : changer le centre de la vue.
1 : vue de face.
3 : vue de profil.
7 : vue de dessus.
0 : vue caméra.
5 : passer en vision perspective/orthonormée.
Molette haut : zoom.
Molette bas : dézoom.
Clic droit : sélectionner.
Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points.
A : tout sélectionner/désélectionner.
B : rectangle de sélection.
C : cercle de sélection.
Ctrl + clic gauche enfoncé : créer une forme de sélection (outil lasso).
Clic gauche : déplacer le curseur 3D.
C : centrer la vue sur le curseur 3D.
. : centrer la vue sur l'objet sélectionné.
Z : passer en mode fil de fer/solide.

Modélisation[modifier | modifier le wikicode]

TAB (ou tabulation) : passer en mode objet/édition.
G : déplacer.
R : effectuer une rotation.
S : réduire/agrandir.
Shift + D : dupliquer.
Suppr : supprimer.

En mode édition[modifier | modifier le wikicode]

F : créer une face/arête.
W : afficher les <minicode type="">Mesh Tools</minicode>.
E : extrusion.
Ctrl + R : <minicode type="">Loop Cut</minicode>.
P : séparer du maillage les points sélectionnés.

En mode objet[modifier | modifier le wikicode]

Ctrl + J : fusionner plusieurs maillages.
Ctrl + P : parenter plusieurs objets.
Alt + P : supprimer le parentage.

Autres[modifier | modifier le wikicode]

Animation[modifier | modifier le wikicode]

I : enregistrer une clé IPO.
Alt + A : visualiser l'animation.

Rendu[modifier | modifier le wikicode]

F12 : lancer un rendu.
Échap : arrêter le rendu (fenêtre de rendu).
F11 : voir le dernier rendu calculé.
F3 : enregistrer le rendu, après que le calcul soit fini.

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Ctrl + Z : annuler l'action.

Final[modifier | modifier le wikicode]

Voici notre maquette 3D:Blender.png

Voici notre maquette 3D de dos:Blender dos.png

Annexes[modifier | modifier le wikicode]

Sources:
http://openclassrooms.com/courses/debutez-dans-la-3d-avec-blender/raccourcis-clavier

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